Lance éclair

Rôle: Hammer / Anvil Stratégie: Sniper / Sapper Objectif: Manipuler une mz’ce de foudre pour annihiler un unique adversaire.

Stylr : Attaque unique, rayonthunder like

Zone d’effet :

  • Cible unique
  • Ciblé + rayon dans l’axe
  • Ciblé + rebond (2nd temps: multiple thunder like)

Affaiblissement :

  • hébétement (Stun)
  • ralentissement
  • étourdissement (Stun)
  • Paralysie