Agir

Une créature vivante peut prétendre à agir. Elle prend sa place dans l’ordre d’initiative, et dispose, lors d’un tour de combat, de :

  • 5 Actions ()

Ces Action peuvent être utilisées pour activer n’importe quelle Capacité connue du personnage.

Préparer une action

Terminer une action préparée (variable). Quand le personnage a préparé une action ou une action évoluée, il effectue cette action dès que son déclencheur s’active. Contrairement à ce qui se passe dans le système standard, cela ne modifie pas sa place dans l’ordre d’initiative. Le sous-type de cette réaction est le même que celui de l’action préparée.