Table of Content
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- Règles De Base
- Sphères
- Veilleur
- Scout
- Gardien
- Lancier Dragon
- Contrôleur de Mana
- Soldat
- Naturelles
- Humain
- Attributs Naturels
- Vitalité
- Vitesse
- Mentalité
- Se déplacer
- Agir
- Réagir
- Par défaut
- Aider un allié
- Esquiver
- S’initier (Compétence)
- Expertise (Grade, Compétence)
- Maîtriser (Compétence)
- En Réaction (Capacité, Événement)
- Attaquer (Compétence, Cible, Effet)
- Esquiver en réaction (Compétence)
- Bloquer (Compétence)
- Parer (Compétence)
- Synergie de Compétences
- Manier les armes (Type d’arme)
- Grouper les compétences (Compétences)
- Engager le combat
- Carrure
- Serpent
- Agilité
- Brute
- Réactivité
- Intelligence
- Perception
- Ego
- Chance
- Repositionner
- Repositionner intelligemment
- Repositionner en réaction
- Lancier
- Old
- Sources
- Idées en vrac