Réactivité

La Réactivité reflète la vitesse d’action et le temps d’exécution d’un personnage. Elle détermine également ses réflexes, c’est à dire, sa capacité à répondre à des événements se déroulant autour de lui. Elle permet enfin de reporter ce “dernier moment”, nécessaire pour effectuer des virages serrés, encore plus tard.

Mots-clés

Réflexes, Vitesse, Contres, Riposte, Accélération

Exemples de Gameplay

  • Contres: Parade, Esquives, Riposte et Contre-attaque
  • Rapide: diminue son temps d’exécution de différentes actions
  • Pilote drone: prend le contrôle de robots et les dirige par la pensée.