Parer

Modèle de Facette | Capacité réactive | Combat | Coût: S’applique à: (Compétence)

En réaction à une attaque dont il est la cible, le personnage peut dépenser une Réaction pour tenter de Parer l’attaque de son adversaire.

Il effectue un jet de [Compétence] et d’utiliser les succès comme <Esquive> contre l’attaque en cours.

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