Créer une diversion
Créer une diversion
TODO Depuis: D&D, Unchained Action. Action simple. Nouvelles tentatives. Oui.
Sphère: Furtivité Capacité active | Combat | Coût:
A°
Par une actions, le personnel met [Bluff] marqueurs diversion sur l’adversaire ciblé.
Ces marqueurs distraction peuvent être utilisé pour réduire l’attaque / augmenter les dégâts causés par le personnage.