Créer une diversion

TODO Depuis: D&D, Unchained Action. Action simple. Nouvelles tentatives. Oui.

Sphère: Furtivité Capacité active | Combat | Coût:

Par une actions, le personnel met [Bluff] marqueurs diversion sur l’adversaire ciblé.

Ces marqueurs distraction peuvent être utilisé pour réduire l’attaque / augmenter les dégâts causés par le personnage.