Personnage
Personnage
Représentation d’un joueur dans le jeu. Un personnage est défini par ses :
- Nom Un personnage possède un nom.
- Santé
La santé d’un personnage correspond à ses points de vie. Un personnage à zéro point de vie tombe inconscient.
Un personnage meurt lorsque ses points de vie atteignent le négatif équivalent à sa santé.
Chaque personnage commence la partie avec 1 point de vie.
Note: vies Idée de Quentin: les personnages auraient des vies comme à Mario. À zéro, ils consomment une vie mais restent hors combat. Quand Ils n’ont plus de vie, ils meurent.
- Sphérier
Le personnage possède un Sphérier, permettant de lister l’intégralité de ses Capacités.
Le Sphérier, est constitué de Sphères, elles-mêmes constituées de Facettes. Chaque Facette donne accès à une ou plusieurs Capacité(s). Au final, le Sphérier permet de présenter :
- Capacités
- Compétences
- Attributs Le Sphérier d’un personnage commence avec ses Capacités Naturelles
Capacité Naturelle
? Les personnages commencent le jeu avec quelques Capacités Naturelles. (A moins que ce soit proposé sur les cartes de base, mais il faut un moyen pour que les joueurs puissent se défausser sans sanction de la carte initiale)
Liste: Attaquer, Esquiver, Se déplacer, Courir, Parler
Resources
Les personnages disposent de plusieurs ressources :
- Santé: Les Points de vie, qui représentent une ressource de combat/scène.
Lucidité : Les Points de vie mentaux face aux dommages de Stress (dommages mentaux)
- Syna: L’ADN de synthèse, est une ressource d’intermède permettant de progresser sur un Sphérier.
C’est équivalent à des Points d’expérience.
- Les (jetons d’)Affinités, qui permettent au personnage d’utiliser des actions spéciales
Remarque: Appellons “Point de vie” des points de vie, et “Points d’expérience” des points d’expérience… Ce sera plus clair.