Diriger un Phare

Le personnage connait les manipulations de bases des Veilleurs, et sait utiliser la puissance de calcul des Phares pour blesser ses adversaires. Il obtient les Capacités suivantes :

  • S’initier(Phare)

    Phare<+3, Novice> // Phare<+3, Mineure> Compétence: +3 en [Phare] Limite: <6> en [Phare]

  • Attaquer au Phare

    3×A°: il inflige [Phare] dégâts dans une zone de cases à cases de portée du Phare.